この記事では、The Art of War: Card Game に登場するすべてのカードの日本語訳を紹介します。
Kingdom of Etlia(エトリア王国)、Nordkonigreich(北王国)、Sarioanthian Empire(サリオアンシア帝国)、Greatunion Tsardom(大統一ツァルダム)の4つの派閥と、共通カードを合わせた全82種類のカードを紹介します。
- Kingdom of Etlia(全13種)
- Nordkonigreich のカード(全13種)
- Sarioanthian Empire のカード(全13種)
- Greatunion Tsardom のカード(全13種)
- 共通カード(全30種)
- Infantry(歩兵)
- Paladin(パラディン)
- Knight(騎士)
- Viking(バイキング)
- Freezing man(凍える男)
- Ugly duckling(醜いアヒルの子)
- Sniper(狙撃兵)
- Pyromaniac(放火魔)
- Archer(射手)
- Arbalester(アーバレスター)
- Intendant(物資管理係)
- Commander(司令官)
- Cursed Knight(呪いの騎士)
- Horseman(騎手)
- Bounty Hunter(賞金稼ぎ)
- Medic(医者)
- Plague Doctor(ペスト医師)
- Alchemist(錬金術師)
- Shaman(シャーマン)
- Druid(ドルイド)
- Sorcerer(魔術師)
- Wizard(魔法使い)
- Battering Ram(破城槌)
- Trebuchet(投石機)
- Siege Tower(攻城塔)
- Mannequin(マネキン)
- Encampment(野営地)
- Inn(宿)
- Guillotine(断頭台)
- Gallows(絞首台)
Kingdom of Etlia(全13種)
Kingdom of Etlia(エトリア王国)はシンプルに単体で強いカードが多く、初心者におすすめの派閥です。どれもカードパワーの強いものばかりで強さも十分です。
Covali d’Villefort(コヴァリ・ド・ヴィルフォール)
The Saint(聖人)
Holy Grail(聖杯)を遠い列に置き、Flowering Staff(開花の杖)を近い列に置く。
The Brave(勇敢な)
フィールド上の任意のユニットに 10 の体力ポイントを追加するか、フィールド上のすべてのアイテムを破壊する。
Liona from Adre(アドレ出身のリオナ)
すべての味方ユニットの防御ポイントを破壊し、同じ量の防御をこのカードに追加する。各ターン終了時、このユニットの防御力が 10 以上の場合、このカードに 10 体力ポイントを追加する。
Cardinal Tramble(トランブル枢機卿)
派閥デッキからカードを 1 枚、共通デッキからカードを 1 枚引く。
Uknown Hero(未知の英雄)
このユニットはすべてのアイテムカードの効果を受けず、魔法使いのターゲットになることも、ヒーラーによる回復や体力ポイントの追加もできない。
Bard(吟遊詩人)
各ターン終了時、任意の味方ユニットに 1 体力ポイントを追加する。
Gaston de Ferret(ガストン・ド・フェレ)
手札から最大 2 枚のカードを交換する。
Claire Kleber(クレア・クレベール)
任意の列に呪いのアイテムカードを作成する。
Sister Maria(シスター・マリア)
フィールド上のユニットの体力ポイントと防御ポイントを、カードに示された元の値に戻す。また、適用されているステータスもすべて削除する。
Nobleman(貴族)
ターン開始時にこのユニットに防御ポイントを 1 追加する。このユニットの防御力が 10 以上の場合、ターン終了時にランダムな敵ユニット 1 体に 2 ダメージを与える。
Cadet(士官候補生)
フィールド上の任意のカードに魔法による 5 ポイントのダメージを与える。
Mercenaries(傭兵)
任意の敵ユニットに 2 ポイントのダメージを与える。ユニットが死亡した場合、あなたのデッキからこのカードの複製を召喚する。
Militia(民兵)
このカードは、デッキにある同じカードと一緒にフィールドに置くことができる(存在する場合)。
Wine cellar(ワインセラー)
すべての味方列の中で最も体力が高いユニットに、体力ポイント 3 と防御ポイント 4 を追加する。そのようなカードが複数ある場合、一番左のカードにポイントを追加する。
Nordkonigreich のカード(全13種)
Nordkonigreich(北王国)は大砲を活用するカードを多く持つ派閥です。共通デッキにも大砲がいくつか存在するので、把握しておくと有利に戦えるはずです。
Alexander III(アレクサンドル3世)
The Ferocious(凶暴な)
命令属性を持つすべての味方砲兵ユニットの効果を発動する。
The Fearless(恐れ知らず)
自分フィールド上にあるすべての砲兵カードの体力と防御ポイントを、カードに示された元の値に戻す。適用されている効果をすべて削除し、それに 3 体力ポイントと 2 防御ポイントを追加する。
De Sade(ド・サド)
味方ユニットを破壊する。破壊されたカードに「Last Wish(最後の願い)」属性がある場合、その効果は発動しない。共通カードが破壊された場合は共通デッキから一番上のカードを引き、派閥ユニットが破壊された場合は派閥デッキから一番上のカードを引く。
Amelia von Galtey(アメリア・フォン・ガルティ)
ランダムなユニットに 5 ダメージを与える。その後、4、3、2、1 ポイントのダメージで能力を繰り返す。
Arnold Paole(アーノルド・パオール)
任意のカードを選択する。このカードの体力ポイントを、選択したカードの体力ポイントと交換する。
Artillerievorbereitung(砲兵前線)
選択した列のすべての鉄ユニットに、防御ポイントを無視して、これらのユニットの体力ポイントの半分に等しいダメージを与える。
Project Valkyrie(プロジェクトヴァルキリー)
すべての敵ユニットに 1 ポイントのダメージを与える。
Kaiser’s fury(カイザーの怒り)
フィールド上の任意のユニットに 5 ポイントのダメージを与える。
Christina Gravenitz(クリスティーナ・グラベニッツ)
味方列にあるアイテムカードをすべて破壊する。破壊されたアイテムごとに、派閥デッキから Hunger(飢餓)をプレイする。
Ballista(バリスタ)
各ターン終了時、フィールド上の任意のカードに 1 ポイントのダメージを与える。
Catapult(カタパルト)
フィールド上のユニット 2 体に 2 ポイントのダメージを与える。
Engineer(工兵)
自分フィールド上にある砲兵ユニットを選択する。選択したカードのコピーを、派閥デッキから召喚する(存在する場合)。
Artilleryman(砲兵)
命令属性を持つ任意の味方砲兵ユニットの効果を発動する。そのユニットに 2 体力ポイントと 1 防御ポイントを追加する。
Hunger(飢餓)
敵の各列で最も体力ポイントが高いカードに 6 ポイントのダメージを与える。最も体力の高いカードが複数存在する場合、ダメージは一番左のカードに適用される。
Sarioanthian Empire のカード(全13種)
Sarioanthian Empire(サリオアンシア帝国)は妨害系カードを多く持つ派閥です。また、スパイカードが多く、やや上級者向けになります。
Serginian Julius(セルジニアン・ジュリアス)
The Great(偉大な)
共通デッキと自分の派閥デッキの一番上のカードを見る。そのうちの1つを手に取る。
The Insidious(陰険な)
自分フィールド上のルビー以外の任意のカードを手札に戻す。
Diana Dolmat(ダイアナ・ドルマット)
敵の列に Bag of bones(骨の袋)と Ragdoll(ラグドール)を作成する。これらのアイテムは、対戦相手のターン開始時に 2 ポイントのダメージを与える。ダイアナのアイテムによって対戦相手のユニットが死亡したとき、デッキから February Daphne(セイヨウオニシバリ)をプレイする。
Aurelia Gnei(オーレリア・グネイ)
ゴールドでなく祝福されていない敵カードを自分側に誘い込み、その効果を発動する。選択したカードを、その体力と防御ポイントすべてと共に自分フィールド上に移動する。
Tenebrius Hades(テネブリウス・ハデス)
リーダーカード、スパイカード、戦術カードを除く、相手プレイヤーの墓地にある任意のカード 1 枚をプレイする。
Sapphire(サファイア)
祝福されたユニットを除く、相手フィールド上の任意のシルバーユニットを自分側に誘い込む。
Kassandra of Sarion(サリオンのカサンドラ)
フィールドの自分側にあるすべてのアイテムを相手側に移動する。
Pious Mark(敬虔なマーク)
共通デッキの一番上のカードと、派閥デッキの最初のシルバーカードを見る。そのうちの1つを手に取る。
Belladonna(ベラドンナ)
フィールド上の任意のカードに 16 ポイントのダメージを与える。
Archballista(アーチバリスタ)
スパイカードをプレイすると、ランダムな敵のスパイユニットに 2 ポイントのダメージを与える。
Scorpio(スコーピオ)
各ターン終了時、相手フィールド上の、アイテムが存在する列のランダムなユニットに 2 ポイントのダメージを与える。
Saboteur(妨害工作員)
このユニットが破壊された場合、同じ列にある他のすべてのカードに 4 ポイントのダメージを与える。
Assassin(暗殺者)
このカードと同じ列にある任意のカードに 9 ポイントのダメージを与える。
February daphne(セイヨウオニシバリ)
敵のユニットすべてに2ポイントのダメージを与える。
Greatunion Tsardom のカード(全13種)
Greatunion Tsardom(大統一ツァルダム)は敵の動きにアジャストする戦いが得意な派閥です。ブロック効果と組み合わせるカードが複数存在します。やや上級者向け。
Vladislav IV(ヴラディスラフ4世)
The Terrible(恐ろしい)
自分フィールド上の「命令」属性のカード2枚の効果を発動する。
The Zealous(熱心な)
フィールド上で最も高いまたは最も低い体力ポイントを持つカードを破壊する。体力ポイントが同じユニットが複数ある場合、それらをすべて破壊する。
Grand Inquisitor(大審問官)
いずれかの列にユニットが 3 枚以上ある場合、その列で最も体力が高いカードを破壊する。そのようなユニットが複数ある場合すべて破壊する。さらに、自分ターン終了時、相手フィールド上にブロックされたユニットがある場合、このユニットに 2 体力ポイントを追加する。
Knez Ermolov(エルモロフ王子)
派閥デッキからカードを 3 枚見る。カードを 1 枚選択し、そのカードを派閥デッキの一番上に置き、他の 2 枚のカードをデッキの一番下に置く。これらのカードの中に「Kvass(クワス)」が含まれていた場合、すぐにプレイする。
Lukash the Mad(狂気のルカシュ)
自分フィールド上の防御ポイントを全て破壊し、フィールド上の任意のカードに同じダメージを与える。
Yaga(ヤガ)
各ターン終了時、自分フィールド上のランダムなユニットに防御ポイントを 1 追加する。
Bogatyr(ボガティル)
このカードに防御ポイントを10追加する。
Man Without a Face(顔のない男)
このユニットの体力ポイントを敵ユニットの体力ポイントと等しくする。敵ユニットがブロックされている場合、代わりに自分側に誘い込む。
Mushroom broth(キノコのスープ)
選択した敵列のすべてのユニットに 1 ポイントのダメージを与える。攻撃の結果ユニットが死亡しなくなるまで、この能力を繰り返す。
Cossack(コサック)
各ターン終了時、相手フィールド上にブロックされたユニットが 1 つ以上ある場合、このカードに 1 体力ポイントと 1 防御ポイントを追加する。
Chaplain(牧師)
このユニットと同じ列にあるアイテムカードを破壊する。アイテムが破壊された場合、同じ列にある任意のユニットに装甲を 6 追加する。
Cleric(聖職者)
フィールド上の任意の味方ユニットを祝福する。祝福されたユニットは、魔法攻撃や呪いアイテムの対象にならない。また、祝福されたユニットはリーダーに忠実であり、敵に誘惑されることはない。また、祝福されたユニットに体力と防御ポイントを 2 追加する。
Executioner(処刑人)
任意のユニットをブロックする。ブロックされたユニットが魔法使いの場合、それに 4 ポイントのダメージを与える。
Kvass(クワス)
自分側のすべてのユニットに 1 体力ポイントと 1 防御ポイントを追加する。
共通カード(全30種)
対戦相手と共有して使用する、共通デッキに含まれる全30種類のカード。単体で強いものから、ほかのカードと組み合わせて力を発揮するものまで、それぞれ個性的な効果を持ちます。
Infantry(歩兵)
効果なし
Paladin(パラディン)
このカードと同じ列にあるアイテムカードを破壊する。
Knight(騎士)
このカードを除く任意の味方カードに防御ポイントを 4 追加する。選択したユニットが兵士の場合、このカードに防御ポイントを 4 追加する。
Viking(バイキング)
味方カードに 2 ポイントのダメージを与え、生き残った場合、このカードに 3 ポイントの体力を追加する。
Freezing man(凍える男)
「命令」属性を持つ任意の味方カードの効果を発動する。
Ugly duckling(醜いアヒルの子)
このカードが墓地からプレイされた場合(復活した場合)、これに 19 の体力ポイントを追加する。
Sniper(狙撃兵)
フィールド上の任意のカードに 4 ポイントのダメージを与える。
Pyromaniac(放火魔)
任意の味方カードを破壊し、フィールド上の任意のカードに 8 ポイントのダメージを与える。
Archer(射手)
フィールド上の任意のユニットに 2 ポイントのダメージを与える。ユニットが死亡した場合、他のユニットにさらに5ポイントのダメージを与える。
Arbalester(アーバレスター)
体力ポイントが 8 以上のカードに 6 ポイントのダメージを与える。
Intendant(物資管理係)
手札からカードを 1 枚交換する。その後、共通デッキからランダムに戦術カードを 1 枚引く。
Commander(司令官)
フィールド上のすべての味方ユニットに 1 体力ポイントを追加する。
Cursed Knight(呪いの騎士)
墓地の一番上のカードをプレイする(戦術、スパイ、リーダーカードはスキップする)。
Horseman(騎手)
フィールドの自分側にあるすべてのユニットに防御ポイントを 2 追加する。
Bounty Hunter(賞金稼ぎ)
フィールド上の任意のユニットの効果をロックまたはアンロックする。
Medic(医者)
任意の鉄カードの体力と防御ポイントを、カードに記載されている元の値に戻す。
Plague Doctor(ペスト医師)
墓地から任意の鉄カード(戦術カードとスパイを除く)をプレイする。
Alchemist(錬金術師)
敵ユニットに 4 ダメージを与える。ユニットが死亡した場合、自分フィールド上で最も体力の弱いユニットに 4 体力ポイントを追加する。
Shaman(シャーマン)
フィールド上の任意のユニットを呪う。選択されたユニットは毎ターン、左右のユニットに 2 ポイントのダメージを与える。ダメージは蓄積され、呪われたユニットの体力として加算される。
Druid(ドルイド)
フィールド上のアイテムをすべて破壊する。
Sorcerer(魔術師)
対戦相手の列に呪いのアイテムを作成する (アイテムは各ターンの開始時に 2 ポイントのダメージを与える)。
Wizard(魔法使い)
Flowering Staff(開花の杖)(毎ターン防御ポイント+2)または Holy Grail(聖杯)(毎ターン体力ポイント+2)を味方列に配置する。
Battering Ram(破城槌)
フィールド上の任意のカードから防御ポイントを取り除く。ユニットがスペシャリストと同列にプレイされた場合、効果を繰り返す。
Trebuchet(投石機)
フィールド上の任意の列を選択する。選択した列にあるすべてのカードに 1 ダメージを与える。
Siege Tower(攻城塔)
任意の味方ユニットから防御ポイントを取り除き、フィールド上の他のユニットに同等のダメージを与える。
Mannequin(マネキン)
自分フィールド上から任意の鉄カードを手札に戻す。
Encampment(野営地)
自分フィールド上にあるランダムなユニット 2 枚に防御ポイントを 10 追加する。
Inn(宿)
自分フィールド上にある任意のユニットに 10 の体力ポイントを追加する。
Guillotine(断頭台)
フィールド上で最も体力の高いユニットを破壊する。そのようなユニットが複数ある場合、すべて破壊する。
Gallows(絞首台)
フィールド上で最も体力の低いユニットを破壊する。そのようなユニットが複数ある場合、すべて破壊する。